Times Brasileiros para o PES2010

agosto 15, 2010

Estou publicando um patch com times brasileiros para o PES2010, ele contém fotos e texturas também. Se quiser apenas copiar o save já é possível utilizá-lo

Clique aqui para baixar times brasileiros PES2010 para PS3

A Playstation Network PSN

março 20, 2010

O serviço de rede do Playstation 3 fica enriquecido com este recurso. Sem ele a interface gigabit de rede do PS3 se limitaria a alguns sites em html básico e alguns feitos em flash (como youtube por exemplo).

Na PSN cada integrante tem um usuário. A gerencia de usuários é integrado com a sessão de usuários do sistema XMB. Ao ligar o console já estará logado (quando possível). Com este usuário é possível:

  • Participar de um ranking de pontos
  • Enviar dados (como replays) de alguns jogos
  • Acessar a Playstation Store (onde se pode baixar conteúdos como demos)
  • Jogar online
  • Na PSN existe uma espécie de rede social onde você adiciona amigos ou pessoas com quem já jogou.

    O cadastro é feito pelo próprio console, através do controle ou teclado USB. Uma prática comum entre os brasileiros é cadastrar residência nos EUA, para poder ter acesso ao PS Store. Essa restrição é uma infeliz prática da Sony no Brasil.

    Gran Turismo 5 Prologue

    fevereiro 28, 2010

    Começo a séria de jogos com o que considero o melhor jogo já produzido para PS3 e pra mim o melhor jogo de corrida de todos os tempos.

    Capa do jogo

    O apelo de “Real Drive Simulator” ou Simulador de Corridas, faz todo sentido a este jogo quando se nota a riqueza de detalhes que se teve na criação do mesmo. A versão Prologue significa que este jogo ainda será incrementado e por enquanto pode ser considerado uma prévia. Mesmo assim não considere este jogo um “demo”,  ele é tão extenso e até mais completo que qualquer outro jogo considerado completo. Na sessão Events as corridas estão separadas por classes C,B,A e S (só é habilitada no final do jogo). Cada uma com 10 corridas de formatos diferentes. Para competir em uma classe é preciso ganhar pelo menos bronze em todas as 10 corridas da classe anterior.

    Cada uma das classes tem 10 corridas diversas em nível de dificuldade de acordo com a classe. Existem corridas de tomada de tempo, corridas com 3 ou 5 voltas e até mesmo uma corrida de 1 volta (muito difícil).

    O jogo funciona na forma de remunerações por corrida. Com este dinheiro você compra carro melhores. Algumas corridas fazer exigência de modelo de carro, não possibilitando que você corra com qualquer carro.

    Corvette

    O ponto mais impressionante do jogo são os gráficos

    As pistas do jogo são High Speed Ring, Daytona Speedway, Fuji Speedway, Suzuka, Eiger Nordwand e o circuito de rua na cidade de Londres. Apesar de parecer pouco existem variações de cada pista.

    Os carros são divididos por fabricantes, alguns dele só com 1 modelo por fabricante.  Carros mais “normais” que podemos citar são: VW Golf GTI, Ford Focus RS, Renault Clio V6, Citroen C4, Mini Cooper. Que são versões apimentadas dos carros que vemos circulando pelo Brasil.

    Os outros modelos estão presentes em uma infinidade, Ferrrari’s, Ford GT, Corvette, Audi’s, BMW’s e por aí vai. Ao terminal a classe S é possível comprar uma F1 Ferrari 2007, o que da mais possibilidades ao jogo.

    Luminosidade

    Efeitos de luz são perfeitos.

    No modo Arcade é possível correr só com F1, o que é muito desafiador. A sensação em cada carro é muito parecida com a condução nos mesmos, pelo: barulho do motor, dimensões do carro, interior do carro idêntico ao original, suspensão em alturas muito próximas ao real. Um autofalante bom na televisão ou um home theater da impressão sonora muito boa de corrida.

    Também é possível utilizar dos volantes com force feed back que deixam a simulação muito divertida. Em geral o jogo é difícil de terminar e impossível de enjoar.

    Dica: Use R2 e L2 (gatilhos) para freio e acelerador ao invés de X e Quadrado (default do jogo).

    O sistema XrossMediaBar

    fevereiro 25, 2010

    A primeira experiência com o Playstation 3 é o software que recebe o nome de XrossMediaBar ou XMB. Com ele é possível navegar na internet, ver fotos, músicas, gerenciar arquivos, pendrives e configurações do sistema.

    XMB

    XMB definições de sistema

    Apesar de extremamente simplista, este sistema atende a demanda básica de um sistema multimídia. Ele é composto pelos ícones: User, Video, Photo, Music, Game, Global, PSN e Friends. Na primeira opção você consegue gerenciar os vários usuários e suas sessões. Cada usuário tem um login na Playstation Network a rede da Sony para PS3, quando aberto em uma sessão estará logado na PSN correspondente.

    É possível utilizar de todos os recursos só usando o controle do Ps3, assim como conectar um mouse ou teclado USB. De modo geral, comprar um teclado e mouse só para o PS3 é um luxo não muito necessário.

    Ao ouvir músicas é possível acompanhar na televisão algumas imagens de espaço, planetas, ou uma animação do tipo “spectrum”. Porém é um tanto quanto desanimador pra mim, que nem todos os jogos suportam tocar suas músicas ao mesmo tempo que se joga.

    O visual dele é bem atraente principalmente em HD, e também é possível personalizá-lo com temas. O tema padrão se torna pouco cansativo por ter diferenças de cores ao longo do ano (para cada mês uma cor), e diferença de luminosidade e contraste ao longo do dia.

    XMB

    XMB ícones

    A interface é intuitiva, mas as vezes meio chatinha precisando de certa paciência para se realizar algo mais complexo. O navegador web também atende a certos requisitos: Tem plugin flash, mostra com boa formatação os HTML’s básicos. Mas tem pouco suporte a Javascript. O que faz com que seja possível assitir Youtube, mas não consiga acessar aplicações em Ajax. A parte visual também é flexibilizada pelo zoom que pode ser dado pela diagonal analógica.

    Este sistema pode ser acessado no meio de um jogo por exemplo, mas se restringe a poucas operações nesta ocasião. Uma boa opção é sempre atualizar o sistema do Ps3, não costuma ser muito demorado e sempre tem recursos novos.

    O controle do PS3

    fevereiro 23, 2010

    A primeira vista pensa-se que o controle do Ps3, não ganhou nenhuma melhoria com relação ao controle do PS2 (tirando o fato de ser sem fio). Isso não se torna verdade quando se descobre tudo que está escondido por de trás dessa carcaça (que por sinal é realmente igual). Na verdade o controle do PS3 recebeu mais modificações que o controle do PS2 com relação ao PS1. O nome dos botões e a empunhadura da mão ainda é a mesma desde a primeira versão.

    Como se segura este controle

    A configuração ainda tem: Retângulo, Circulo, Triângulo e Xis, Start, Select, Diagonal Binária, 2 Diagonais Analógicas (com sensibilidade a pressão), R1, R2, L1 e L2.

    Diversos ângulos

    Diversos ângulos

    A diferença no modelo do Ps3 está no botão PS exatamente no meio do controle (que parece um adesivo, mas não é).  Este botão serve para:

    1. Acessar o menu do XMB (sistema do ps3) quando estiver no meio de algum jogo
    2. Também serve, quando pressionado por um tempo maior, para desligar e configurar os controles.
    3. Para ligar o console quando desligado.

    Outra modificação é ausência de fios. Este controle tem bateria interna e funciona por um tempo aproximado de 25 horas de operaçao (pelo que eu medi). O que é bom, não incomoda muito por estar acabando a carga, e dura uns 3 a 4 dias de jogo. Para recarreagar deve ser plugado na porta USB do console (até as luzes na parte superior pararem de piscar). Também a distância de operação também não incomoda, costuma funcionar até uns 5 a 6 metros.

    Mais uma melhoria significativa está nos botões L2 e R2 que passaram a ser gatilhos com sensibilidade. Bom para aceleradores e freios em jogos de corrida e outras funções desse tipo.

    A mais invodora de todas as modificações fica por conta do par de acelerômetros do controle. Com ele é possível captar movimentos de giro do controle no sentido horizontal e vertical. Poucos jogos utilizam bem deste recurso, mas é possível brincar bem. GTAIV possibilita pilotar motocicleta, armas e helicóptero com acelerômetros o que dá uma impressão de realidade, mas ainda menos precisão que os controles convencionais.

    Quem está acostumado com jogos do Ps2 irá achar estranho uma convenção modificada. No Ps3 o Xis continua sendo o botão padrão para selecionar menus e opções, porém ao invés do triângulo agora o círculo serve para cancelar ou voltar ao menu anterior. E a velha diagonal digital ainda é útil para estes menus.

    Conhecendo o console PS3

    fevereiro 22, 2010

    Existem 2 versões visualmente falando do PS3 a versão big e slim (mais nova). A versão demonstrada aqui é a versão antiga apesar de ter mudado pouco em termos funcionais.

    Console versão grande 80Gb

    A primeira vista este PS3 dá impressão de ser um PC com capa de VideoGame. É grande e pesado, além de esquentar razoávelmente bem. Essa desconfiança passa assim que se explora todos os recursos que ele pode fornecer. Dando uma olhada na traseira é possível ver:

    Visão de trás

    O console acompanha um cabo AV Multi Out (Audio/Video o mesmo do PS2). Para quem já possui uma televisão de alta definição é quase obrigatório a compra de um cabo chamado HDMI que possibilita utilização do PS3 em alta definição. No modo de alta definição (1080 em especial) as fontes da interface ficam pequenas sobrando mais espaço na tela.

    Possui também uma porta para se conectar na rede apesar de ser um tanto quanto incomodo ficar puxando cabo de rede. Justamente para isso o console dispõem de rede sem fio de fácil configuração.  Parte da diversão proporcionada pelo PS3 está em se conectar na rede.

    O cabo de força é idêntico aos cabos de computadores nas duas extremidades.

    Parte da frente

    Parte da frente

    Na parte da frente é possível notar estas ranhuras como se fossem meramente estéticos. Mas estes cromados em relevo são botões que servem para ligar e ejetar discos.

    Tome cuidado por último, pois o console nesta versão, não possui seletor de voltagem


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